Skeifan: sjö spil frá fortíð til útkomu

Sjö spil lögð í boga, eins og skeifa, rekja leið máls frá upphafi til enda: fortíðina, nútíðina, það sem ekki sést enn, helstu hindrunina, það sem annað fólk gerir og hugsar, ráðið og útkomuna.

Þetta er mjög vinsæl lögn því hún er af réttri stærð fyrir flestar alvarlegar spurningar – ítarlegri en þrjú spil, fljótlesnari en Keltneski krossinn. Skrifaðu spurninguna, stokkaðu og dragðu: túlkunin birtist skrifuð strax, spil fyrir spil og svo allur boginn. Hún er ókeypis og án skráningar.

Hvernig spilin eru lögð

1234567
Skeifan · 7 spil

Hvað hver staður segir

  1. Fortíðin

    Hvaðan málið kemur: það sem setti það af stað og vegur enn. Það opnar bogann vinstra megin.

  2. Nútíðin

    Hvar málið stendur núna: raunveruleg staða mála, séð án skrauts.

  3. Það sem ekki sést

    Duldu áhrifin, það sem gerist bak við tjöldin, það sem manneskjan veit ekki enn eða vill ekki sjá.

  4. Hindrunin

    Það sem stendur í vegi. Það er efst í boganum, í miðju lagnarinnar, því það er staðurinn sem allt þarf að fara í gegnum.

  5. Annað fólk

    Það sem fólkið í kring hugsar, finnur og gerir. Það getur verið hjálp eða enn ein byrðin.

  6. Ráðið

    Hvað á að gera við allt þetta: viðhorfið sem borðið ráðleggur gagnvart hindruninni og öðrum.

  7. Útkoman

    Þar sem skeifan lokast: líkleg útkoma ef ráðinu er fylgt og haldið áfram á sömu braut.

Hvenær á að nota Skeifuna

Fyrir mál sem eiga sér sögu og snerta annað fólk: ferli sem dregst á langinn, stöðu í vinnunni, fjölskyldumál, samband sem gengur í gegnum erfiðan kafla. Spilið um annað fólk og spilið um það sem ekki sést eru það sem greinir hana frá öðrum lögnum – þau sýna það sem er utan seilingar þess sem spyr.

Skeifan er í alþýðuhefð tákn um gæfu, og margir velja hana líka þess vegna. En lögnin lofar ekki góðri útkomu: hún lofar skýrleika um leiðina.

Hvernig Skeifan er lesin

Hún er lesin eins og leið, frá vinstri til hægri. Fyrstu þrjú spilin liggja upp að hindruninni, sem er efst; síðustu þrjú liggja frá henni að útkomunni. Berðu saman endana tvo – fortíðina og útkomuna – til að sjá hvort málið er að breyta um eðli eða endurtaka sig.

Það sem ekki sést og annað fólk standa andspænis hvort öðru, sitt hvorum megin við hindrunina, og skýra hana yfirleitt: annað sýnir það sem manneskjan sér ekki, hitt það sem aðrir gera. Ráðið kemur rétt á undan útkomunni, og það er í gegnum það sem útkoman getur breyst.

Algengar spurningar

Hve mörg spil eru í Skeifunni?

Sjö, lögð í boga. Það fjórða, efst, er hindrunin og miðja lagnarinnar.

Hentar Skeifan fyrir ástina?

Já, einkum þegar þriðji aðili á hlut að máli eða þegar sambandið á sér sögu sem vegur þungt. Til að sjá báðar hliðar pars er Sambandið beinskeyttara.

Hver er munurinn á Skeifunni og Keltneska krossinum?

Skeifan fylgir málinu eins og leið, með sjö spilum. Keltneski krossinn, með tíu, greinir það í lögum og talar meira um þann sem spyr. Skeifan er fljótlesnari og mjög góð fyrir hagnýt mál.

Sjá sýnishorn af skýrslu fyrir þessa lögn (PDF)


Leggðu þessa lögn ókeypis

Engin skráning · Skrifleg túlkun strax · Ókeypis

Fleiri ókeypis lagnir