A Criança: significado da carta 13 do Baralho Cigano


A Criança é a carta do começo. Um pequeno ser de pé no caminho, de olhos abertos para o mundo: tudo nele está por fazer, e é precisamente isso que o torna precioso. Numa tiragem, a Criança fala do que é novo — um projecto que começa, uma relação que ainda está no princípio, uma fase que acaba de se abrir —, e fala também do que é pequeno, do que precisa de tempo e de cuidado para crescer.
É uma das cartas de pessoa do Baralho Cigano, e pode representar uma criança de facto — um filho, um sobrinho, um aluno — ou uma pessoa jovem. Mas usa-se sobretudo como qualidade: ao lado de outra carta, torna-a pequena e nova. Uma Casa com a Criança é uma casa pequena ou uma casa nova; uma Árvore com a Criança, um recomeço de energia. A carta tem a leveza e a confiança da infância — e também a sua inexperiência.
A carta em resumo
| Número | 13 |
|---|---|
| Carta de jogar | Valete de Espadas (V♠) |
| Nome no Lenormand | Das Kind (alemão); The Child (inglês); L'Enfant (francês) |
| Tipo | Pessoa e qualidade — começo, pequenez |
| Palavras-chave | começo, novidade, coisa pequena, inocência, inexperiência, confiança, brincadeira, uma criança |
| Tempo | Em início: o que acaba de começar e ainda está a crescer |
| Sim ou não | Sim — mas é um começo, pequeno e por fazer |
A imagem da carta
No Cigano Sol da Alma, a Criança é uma menina de cabelo ruivo e ondulado, com um vestido branco curto, descalça, num carreiro de terra que atravessa um prado de margaridas brancas e flores amarelas. Segura uma margarida na mão erguida e olha para cima, para o céu, onde um sol claro brilha entre nuvens rosadas e um arco-íris desce do alto. Ao lado corre um rio calmo; à esquerda há uma árvore frondosa de folhas verde-amareladas, e à direita, ao longe, pinheiros e árvores esbatidas. É uma cena de Primavera ou de princípio de Verão, cheia de luz. No canto, o número 13 e o valete de espadas.
No Cigano de Estampa, a Criança está de pé, de corpo inteiro, de frente para quem a vê: uma criança pequena de cabelo claro e encaracolado, com um vestido cinzento de gola e punhos de folhos, um avental branco comprido, meias brancas e sapatos pretos, à moda do século XIX. Tem os braços caídos junto ao corpo e o olhar sério posto em frente. Está num caminho de terra, entre relva e arbustos de tons outonais, e ao fundo vê-se uma torre de igreja e casario ao longe. A estampa mostra a criança como é — pequena, quieta, a olhar para nós —; o Sol da Alma mostra-a a descobrir o mundo, com os olhos no céu.
O simbolismo, pormenor a pormenor
- A criança
- O começo e a pequenez: o que ainda não cresceu, mas tem tudo para crescer. É também a confiança e a abertura de quem ainda não aprendeu a desconfiar.
- O olhar para o céu
- No Sol da Alma, a menina olha para cima, com espanto: é a curiosidade, a capacidade de se maravilhar, a disponibilidade para o novo. É também a ingenuidade de quem ainda não olha para o chão.
- A margarida na mão
- Uma flor simples do campo, que as crianças apanham: a alegria sem cálculo, as coisas pequenas que bastam para fazer um dia feliz.
- Os pés descalços
- O contacto directo com o mundo, sem protecção. A leveza, e também a vulnerabilidade: a Criança precisa de alguém que a guarde.
- O caminho
- Nas duas imagens, a Criança está num carreiro: tem um percurso à frente e acabou de o começar. A carta fala de primeiros passos.
- O olhar de frente
- Na estampa, a criança encara quem a vê, séria e sem defesa: a franqueza, a sinceridade — a criança que diz o que pensa.
- O valete de espadas
- Um valete, a figura mais jovem das cartas de jogar, e por isso a carta natural para a Criança. As espadas lembram que a inexperiência também pode ferir-se ou ferir sem querer.
A história da Criança
A Criança era já a carta 13 do «Das Spiel der Hoffnung», o Jogo da Esperança publicado por Johann Kaspar Hechtel em Nuremberga, por volta de 1799, com o valete de espadas no canto. Era um jogo de tabuleiro de trinta e seis cartas, percorrido com dados, e as cartas de jogar em miniatura permitiam usá-lo também para ler a sorte.
Depois da morte de Marie Anne Lenormand, em 1843 — a cartomante mais famosa de Paris —, os editores começaram a vender o baralho com o nome dela, sem que haja prova de que ela o tenha usado. Em Portugal e no Brasil ficou conhecido como Baralho Cigano, designação popular que não corresponde a uma origem cigana histórica.
A imagem varia de baralho para baralho — uma criança de pé, a brincar, com um brinquedo ou com flores —, mas o sentido é sempre o mesmo. E o número 13, que noutras tradições tem má fama, aqui não pesa nada: a Criança é uma das cartas mais leves do baralho.
O significado da Criança
A Criança é a carta dos começos: o que acabou de nascer, de abrir, de se pôr em marcha. Um projecto novo, um emprego em início, uma amizade recente, uma ideia ainda em esboço. Diz que o assunto está numa fase inicial e que precisa de ser cuidado e alimentado para crescer.
É também a carta do pequeno: pouca quantidade, pouca duração, pouca importância — ou apenas pouca idade. Muitos leitores usam-na como um diminutivo: pequeno dinheiro, pequena viagem, pequeno animal, pequena casa. E é a carta da inocência e da confiança, da espontaneidade, da brincadeira, da alegria sem motivo.
O lado mais frágil é a inexperiência: a ingenuidade, a imaturidade, a falta de preparação, a confiança dada depressa de mais. Ao lado de cartas de engano, avisa que alguém está a ser ingénuo. E pode, claro, falar de uma criança real e dos assuntos que lhe dizem respeito — a escola, a educação, o cuidado dos mais novos.
A Criança no amor
No amor, a Criança é o começo: uma relação nova, um namoro que dá os primeiros passos, a fase em que tudo é descoberta. Traz frescura, ternura e leveza — e, numa relação antiga, um recomeço, uma maneira nova de estar juntos. Para quem está sozinho, anuncia um encontro que ainda é pequeno, mas promissor.
O aviso é para a imaturidade: uma relação que ainda não aguenta grandes pesos, alguém que não está pronto para compromissos, ou uma pessoa mais nova. Numa pergunta sobre família, pode falar dos filhos e do lugar que ocupam na relação. Ao lado do Anel, um compromisso recente; ao lado da Cobra, uma ingenuidade de que outro se pode aproveitar.
A Criança no trabalho e no dinheiro
No trabalho, a Criança anuncia começos: um emprego novo, um estágio, a primeira fase de um projecto, uma empresa acabada de abrir, a aprendizagem de uma área nova. Pede humildade e vontade de aprender. Favorece profissões ligadas à infância — ensino, educação, pediatria, animação, brinquedos.
No dinheiro, fala de pequenas quantias e de investimentos modestos, ou de começar a poupar. Com os Peixes, um negócio pequeno que pode crescer; com os Ratos, pequenos gastos que convém vigiar.
A Criança na saúde e no bem-estar
Nas perguntas de bem-estar, a Criança fala de vitalidade nova, de recomeço, de hábitos que começam, e da importância de brincar e de descansar sem culpa. Pode também dizer respeito ao bem-estar dos mais novos. Como sempre no Baralho Cigano, a leitura dá tendências e atitudes, e não substitui nenhuma consulta nem nenhum cuidado de saúde.
A Criança como pessoa
Como pessoa, a Criança é uma criança real ou uma pessoa jovem — de idade ou de espírito. Descreve alguém espontâneo, alegre, curioso, sincero, confiante — e também ingénuo, dependente ou um pouco imaturo. No Grande Quadro, quando quem pergunta tem filhos, a Criança é muitas vezes lida como um deles, e as cartas à sua volta dizem como está.
A Criança como conselho
Como conselho, a Criança diz: comece pequeno. Dê o primeiro passo sem exigir já o resultado final, aprenda, experimente, deixe-se surpreender. Olhe para o assunto com olhos novos, sem os preconceitos do costume. E diz também: não seja ingénuo — a confiança é uma qualidade, mas precisa de juízo ao lado.
O tempo da Criança
A Criança não fala de rapidez nem de lentidão, mas de uma fase: o início. O que ela anuncia está a começar agora, ou vai começar em breve, e vai precisar de tempo para crescer. Numa pergunta de prazos, diz que ainda é cedo para colher; é tempo de semear e de cuidar.
No Grande Quadro: a casa 13
No Grande Quadro — as trinta e seis cartas estendidas em filas —, a décima terceira posição é a casa da Criança. A carta que lá cair diz o que está a começar na vida de quem pergunta, ou o que se passa com as crianças à sua volta. E a própria Criança, onde quer que caia, torna novo e pequeno o tema daquela casa: na casa da Raposa, um emprego recente; na do Navio, uma viagem curta.
Combinações com outras cartas
Coração — Um amor que começa; ternura, afecto sincero e sem cálculo.
Casa — Uma casa pequena ou uma casa nova; os filhos em casa.
Raposa — Um emprego novo, um estágio; ou alguém ingénuo diante de uma pessoa esperta.
Navio — Uma viagem curta; um primeiro passo em direcção a algo distante.
Livro — Estudos, escola, aprendizagem; um conhecimento que ainda está no princípio.
Peixes — Pouco dinheiro, um pequeno negócio; começar a poupar.
Cobra — Ingenuidade explorada; cuidado com quem se aproveita da confiança.
Árvore — Energia que se renova; um recomeço que tem raízes.
Cão — Uma amizade nova; ou um animal de estimação pequeno.
Anel — Um compromisso recente, um acordo que ainda está a ganhar forma.
Sol — Uma alegria nova, um começo com muita luz e muito futuro.
Montanha — Um começo difícil, obstáculos logo no primeiro passo.
Perguntas frequentes
O que significa a Criança no Baralho Cigano?
O começo e o pequeno: o que acaba de nascer, a inocência, a inexperiência. Também pode representar uma criança real ou uma pessoa jovem.
O que significa a Criança no amor?
Uma relação nova ou um recomeço, com ternura e leveza. O aviso é para a imaturidade: pode ser um amor ainda frágil, ou alguém que não está pronto para compromissos.
A Criança representa sempre uma criança?
Não. Pode representar uma criança real, mas usa-se sobretudo como qualidade: torna pequena e nova a carta que tem ao lado.
A Criança é sim ou não?
Sim, mas é um sim de começo: a coisa começa, e vai precisar de tempo e cuidado para crescer.
Que carta de jogar corresponde à Criança?
O valete de espadas, desde o primeiro baralho, de c. 1799. O valete é a figura mais jovem das cartas de jogar.
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